Thursday, 27 August 2026

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Original and translation

DLSS 4.5 to reduce ray tracing artifacts in early access

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Original · German
DLSS 4.5 soll Raytracing-Artefakte im Early Access verringern
Translation · English
DLSS 4.5 to reduce ray tracing artifacts in early access
Original · German
Nvidia verteilt das neue Ray-Reconstruction-Modell als „Preset F“ über die Nvidia-App.
Translation · English
Nvidia is distributing the new Ray Reconstruction model as “Preset F” through the Nvidia app.
Original · German
Ghosting, Unschärfe und „Boiling“ sollen sinken, ohne die Bildrate nennenswert zu verschlechtern.
Translation · English
Ghosting, blur and “boiling” are expected to decrease without significantly affecting the frame rate.
Original · German
Für die Nutzung braucht es mindestens den Game-Ready-Treiber 580.88 und eine Early-Access-Anmeldung.
Translation · English
Use requires at least Game Ready Driver 580.88 and an Early Access registration.
Original · German

Auf der Gamescom bekommt das Bild hinter dem Bild ein neues Werkzeug: Nvidia verteilt DLSS 4.5 über ein Update der Nvidia-App. Das neue Ray-Reconstruction-Modell soll in Raytracing-Spielen Ghosting, Unschärfe und „Boiling“ deutlich reduzieren, ohne die Bildrate nennenswert zu verschlechtern. Zunächst erscheint es als „Preset F“ im Early Access.

Translation · English

At Gamescom, the image behind the image is getting a new tool: Nvidia is distributing DLSS 4.5 through an update to the Nvidia app. The new Ray Reconstruction model is designed to significantly reduce ghosting, blur and “boiling” in ray-traced games, without significantly affecting the frame rate. It initially appears as “Preset F” in Early Access.

Original · German

Ray Reconstruction ist ein KI-Entrauscher für Spiele mit intensivem Raytracing. Dabei berechnet die Grafikkarte Licht über einzelne Lichtstrahlen, kann aber nicht jedes Pixel vollständig in Echtzeit erfassen. Das zunächst unvollständige, verrauschte Bild wird anschließend rekonstruiert. DLSS 4.5 ersetzt dafür klassische Verfahren durch ein Modell, das räumliche und zeitliche Bilddaten der Spiele-Engine analysiert.

Translation · English

Ray Reconstruction is an AI denoiser for games with intensive ray tracing. The graphics card calculates light using individual rays, but cannot fully capture every pixel in real time. The initially incomplete, noisy image is then reconstructed. DLSS 4.5 replaces conventional methods with a model that analyzes spatial and temporal image data from the game engine.

Original · German

Der Unterschied fällt vor allem dort auf, wo Raytracing besonders aggressiv eingesetzt wird. Vergleichsvideos zum neuen und alten Modell zeigen laut den vorliegenden Berichten weniger typische Artefakte; genannt werden insbesondere „Cyberpunk 2077“ und „Alan Wake 2“. Eine Vorabfassung war bereits über eine DLL-Datei aus „Call of Duty: Modern Warfare 4“ in Umlauf und wurde anschließend auch in anderen Raytracing-Spielen genutzt.

Translation · English

The difference is most noticeable where ray tracing is used particularly aggressively. According to the reports available, comparison videos of the new and old models show fewer typical artifacts; “Cyberpunk 2077” and “Alan Wake 2” are mentioned in particular. A preview version had already circulated via a DLL file from “Call of Duty: Modern Warfare 4” and was subsequently used in other ray-traced games as well.

Original · German

Und dann? Wer eine GeForce-RTX-Grafikkarte besitzt und eines der derzeit 30 unterstützten Spiele nutzt, kann die Bildqualität bereits jetzt ausprobieren, statt auf ein neues Spiel oder eine neue Grafikkarte zu warten. Dafür sind der GeForce Game Ready Driver 580.88 oder neuer und die Anmeldung für Early-Access-Versionen nötig.

Translation · English

What’s next? Anyone with a GeForce RTX graphics card who uses one of the currently 30 supported games can try out the image quality now instead of waiting for a new game or graphics card. This requires GeForce Game Ready Driver 580.88 or newer and registration for Early Access versions.

Original · German

Der Schritt bleibt vorerst ein Testlauf: Nvidia stellt das Modell zunächst nur über den Early Access bereit. Die fertige Version soll im September erscheinen. Bis dahin ist die praktische Reichweite an die unterstützten Spiele und an Nvidias RTX-Hardware gebunden.

Translation · English

For now, the move remains a test run: Nvidia is initially making the model available only through Early Access. The finished version is due to arrive in September. Until then, its practical reach is limited to the supported games and Nvidia’s RTX hardware.

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