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A 2D image enters one end of Hi3D’s workspace; a higher-detail 3D asset is meant to come out the other. On August 19, 2026, the company will launch V3.0 with 48 hours of full free access, giving users a short window to test the new model on the Hi3D platform.
Une image 2D entre par une extrémité de l’espace de travail de Hi3D ; un modèle 3D plus détaillé est censé ressortir par l’autre. Le 19 août 2026, l’entreprise lancera V3.0 avec 48 heures d’accès entièrement gratuit, offrant aux utilisateurs une courte période pour tester le nouveau modèle sur la plateforme Hi3D.
The headline change is resolution. Hi3D V3.0 reaches 2048³ voxels, the tiny three-dimensional building blocks used to represent a model, up from 1536³ for the commercially available V1.0. Hi3D says the increase is designed to preserve fine detail and make generated objects easier to inspect closely.
Le principal changement concerne la résolution. Hi3D V3.0 atteint 2048³ voxels, ces minuscules éléments tridimensionnels utilisés pour représenter un modèle, contre 1536³ pour la version V1.0 commercialisée. Hi3D affirme que cette hausse doit préserver les détails fins et faciliter l’examen rapproché des objets générés.
The model sits inside a wider 3D creation workflow. Hi3D’s platform can turn a reference image into a structured model, generate textures for untextured assets, split a complete object into printable parts with connectors, prepare separate color regions for compatible multicolor printers and export in multiple formats.
Le modèle s’inscrit dans un flux de création 3D plus large. La plateforme de Hi3D peut transformer une image de référence en modèle structuré, générer des textures pour des modèles sans texture, découper un objet complet en pièces imprimables avec des connecteurs, préparer des zones de couleur distinctes pour les imprimantes multicolores compatibles et exporter dans plusieurs formats.
And so what, concretely? A game designer, jeweler, filmmaker, industrial designer or 3D-printing user can use the free period to see whether higher-resolution generation fits an existing workflow. The stated goal is to reduce the barrier to creating 3D assets across industries and experience levels.
Et concrètement, qu’est-ce que cela change ? Un concepteur de jeux vidéo, un joaillier, un cinéaste, un designer industriel ou un utilisateur de l’impression 3D peut profiter de la période gratuite pour déterminer si la génération haute résolution s’intègre à un flux de travail existant. L’objectif affiché est de réduire les obstacles à la création de modèles 3D dans différents secteurs et pour des utilisateurs de tous niveaux d’expérience.
The evidence remains limited to the company’s announcement. Hi3D describes the intended improvements, but no independent test results are provided, and the release does not specify pricing after the August 19–20, 2026 access period.
Les éléments disponibles se limitent pour l’instant à l’annonce de l’entreprise. Hi3D décrit les améliorations visées, mais aucun résultat de test indépendant n’est fourni et la sortie ne précise pas les tarifs après la période d’accès des 19 et 20 août 2026.