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DLSS 4.5 réduira les artefacts du ray tracing en accès anticipé

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Traduit par IA, langue d’origine : allemand — voir le texte original. 3 langues disponibles, la vôtre s’ajoute en un clic.

À la Gamescom, l’image derrière l’image se dote d’un nouvel outil : Nvidia distribue DLSS 4.5 via une mise à jour de la Nvidia-App. Le nouveau modèle Ray Reconstruction doit réduire nettement le ghosting, le flou et le « boiling » dans les jeux avec ray tracing, sans dégrader sensiblement la fréquence d’images. Il fait d’abord son apparition sous la forme du « Preset F » en accès anticipé.

Ray Reconstruction est un débruiteur fondé sur l’IA destiné aux jeux exploitant intensivement le ray tracing. La carte graphique calcule alors la lumière au moyen de rayons individuels, mais ne peut pas traiter entièrement chaque pixel en temps réel. L’image initialement incomplète et bruitée est ensuite reconstruite. DLSS 4.5 remplace à cette fin les méthodes classiques par un modèle qui analyse les données d’image spatiales et temporelles du moteur du jeu.

La différence se remarque surtout là où le ray tracing est utilisé de manière particulièrement intensive. Selon les informations disponibles, des vidéos comparatives du nouveau modèle et de l’ancien montrent moins d’artefacts typiques ; « Cyberpunk 2077 » et « Alan Wake 2 » sont notamment cités. Une version préliminaire avait déjà circulé via un fichier DLL issu de « Call of Duty: Modern Warfare 4 », avant d’être utilisée dans d’autres jeux avec ray tracing.

Et ensuite ? Les possesseurs d’une carte graphique GeForce RTX qui jouent à l’un des 30 jeux actuellement pris en charge peuvent déjà tester la qualité d’image, plutôt que d’attendre un nouveau jeu ou une nouvelle carte graphique. Il faut pour cela disposer du pilote GeForce Game Ready 580.88 ou d’une version ultérieure et s’inscrire aux versions en accès anticipé.

Cette étape reste pour l’instant un test : Nvidia propose d’abord le modèle uniquement via l’accès anticipé. La version finale doit sortir en septembre. D’ici là, sa portée pratique reste limitée aux jeux pris en charge et au matériel RTX de Nvidia.

30jeux prennent actuellement en charge Ray Reconstruction

Sources — lire les originaux(heure de Paris)

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